技術通報

Solid Edge技術通報-Keyshot光源設定

 

Solid Edge技術通報

 

Keyshot光源設定

作者:蔡宜君
<下載PDF檔>
問題情境:
Keyshot 塗彩中,可透過材質球使物件自體發光。

操作步驟:

1.Keyshot啟動後,先將物件上透明的材質,如圖選用Glass的材質。
2.新增地板光影。
 
3.新增幾何體。
4.將幾何體(球體),依照圖示路徑變更比例大小,使球體比方體物件小,
5.啟動球體按右鍵移動,調整球體的位置到方體中央,完成後按下綠色勾確認。
6.材質庫中選擇Light中的光源樣式,並放置於球體上。
7.編輯光源明暗度,如圖示點選球體→編輯材質→power。
8.其他進階設定,如相機可見,此設定為球體本身自發光,若取消勾選將隱藏此光源。
9.另外也有聚光效果的光源材質球,如圖所示。)
10.聚光燈的光源方向,可以透過點選球體→移動,完成後點擊綠色勾。