23 3 月, 202129 7 月, 2021Solid Edge小秘訣 在 Solid Edge中較複雜模型的坯料展開如何估算 Solid Edge 鈑金中的坯料功能,可以協助是做模型尺寸的展開估算, 因模型複雜度高,整體坯料展開計算不容易。 這時可以取模型1/4,進行坯料展開的最大尺寸估算。 (非標準作法,依模型狀況調整)
17 3 月, 202129 7 月, 2021Solid Edge小秘訣 Solid Edge 匯出JT檔時如何帶有PMI尺寸? 當我們在匯出JT檔時, 如有需要,Solid Edge 可以在其3D模型附上PMI尺寸, 方便收到檔案的人查看。
10 3 月, 202130 7 月, 2021Solid Edge小秘訣 在Solid Edge 組立件中如何讓 零件保持在特定角度內活動 在Solid Edge 組立件中,當我們想讓零件控制在特定角度內活動時,可以善用組立關係式中的角度設定,來規範角度活動範圍
3 3 月, 202130 7 月, 2021Solid Edge小秘訣 Solid Edge工程圖 表面粗糙度 選單儲存位置 表面粗糙度(surface roughness)是指加工表面粗糙精細程度,在Solid Edge工程圖中可用【表面紋理符號】功能協助標示,並且可將慣用規格存紀錄;此紀錄也可移植到其他電腦中使用
27 1 月, 202127 1 月, 2021Solid Edge小秘訣 Solid Edge 原位編輯時顯示上層零件 當我們在Solid Edge組立環境中,可進入零件中進行原位編輯, 此時進入零件環境後可透過顯示上一層級方式, 將組立件中其他的零件顯示出來,這些零件將會呈現白灰色半透明狀, 在編輯零件時可作為參考其他零件的依據。
20 1 月, 202120 1 月, 2021Solid Edge小秘訣 Solid Edge多主體設計中啟動設計體方法 Solid Edge 零件或鈑金件檔案中存在多個設計體時, 導航者會顯示附加收集器。主收集器命名為設計體。 我們可以切換成啟動體控制模型編輯權, 當使用啟動體後,就能針對已經啟動的模型進行編輯。
13 1 月, 202130 7 月, 2021Solid Edge小秘訣 Solid Edge工程圖中更換蝕刻處投影後線型 在Solid Edge工程圖中做視圖投影,預設蝕刻特徵投影後與實體邊線相同,可透過視圖性質修改蝕刻線型的顯示狀態。
6 1 月, 20216 1 月, 2021Solid Edge小秘訣 Solid Edge順序建模如何進入/離開 草圖環境 當使用者在Solid Edge順序建模 首頁中選擇【草圖】並指定草圖繪製平面後,將會進入【草圖環境】中