Solid Edge板金拆解範例-漏斗(下)

當我們拿到2D的工程圖時,如何在Solid Edge中用板金模組拆解漏斗呢?
PS:還沒看上集嗎,請由此去

拆解漏斗步驟:

(四) 建立漏斗 (方轉圓)

使用【原位編輯】的方式,建立漏斗。

指令位置:首頁原位建立零件選擇:板金件

(五) 建立圓柱

此範例我們假設圓柱為是購品,不須要做展開,因此就不用板金方式繪製;使用【原位編輯】的方式,選擇零件模組 建立圓柱。

指令位置:首頁原位建立零件選擇:零件

(六) 關聯性設計修改

於組立環境中,選擇預備修改的檔案,此檔案必須為其他零件修改的依據。

此範例透過【原位編輯】修改平板,進入平板的環境後,使用【動態編輯】修改草圖尺寸;因著草圖繪製時使用【投影到草圖】的關連性設計,使得後續延用平板邊線產生的零件或板金件,可同時進行變更。因此建立出來的組件,未來在使用時將可做關連性修改,甚至配合進階課程教學的作法,加入變數設計。

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