Solid Edge 如何繪製纏繞於本體外的螺旋曲線與特徵體

Solid Edge 螺旋纏繞曲線

一般使用【螺旋曲線】僅能繪製圓形的截斷面,如果要螺旋曲線要纏繞在本體上,

這時就要使用其他的方式。

我們可以透過【曲面掃掠】中有個扭轉的功能,再配合上【相交】的功能,使掃掠

出來的曲面與本體相交產生纏繞於本體外的螺旋曲線。

Solid Edge 螺旋纏繞特徵

產生螺旋曲線後,通常我們會進行掃掠的動作,此方式產生的曲線作為掃掠路徑,

截斷面為圓以外的形狀會有不可預期的扭轉,此時需用雙路徑,才能避免不可預期

的扭轉。下列用矩形截斷面做範例。

Solid Edge教學

◎螺旋纏繞曲線

1.使用【曲面掃掠】

路徑:為被纏繞體的中心。

截斷面:為單一線,線長需超出被纏繞體。

掃掠選項:啟用扭轉功能。

2.使用【相交】(曲面處理→曲線→相交):選擇被纏繞體和曲面掃掠

(詳細步驟請下方影片)

◎螺旋纏繞特徵

1.使用【曲面偏置】:偏置本體外圍。

2.使用【曲面掃掠】

路徑:為被纏繞體的中心。

截斷面:為單一線,線長需超出偏置曲面。

掃掠選項:啟用扭轉功能。

3.繪製掃掠截斷面草圖

4.新增體

5.掃掠長出

(詳細步驟請參考下方影片)

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