Solid Edge 運用細分建模快速繪製把手

Solid Edge 運用細分建模,該如何快速的繪製把手?

步驟:

1-曲面處理→啟動細分建模
2-建立方塊
3-點選框架面
4-定位方向盤→拖動方向盤大球到端點
5-按住Shift點選箭頭拖曳
6-輸入方向盤移動距離
7-切換為提升
8-點選圓環生成細分體
9-向下提升細分體
10-點選圓環生成細分體
11-向左提升細分體
12-鎖點至上方端點

(詳細步驟請參照解答影片)

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