1 12 月, 20211 12 月, 2021Solid Edge小秘訣 Solid Edge 鈑金件對大半徑折彎如何個別設定展開係數 在 Solid Edge 的鈑金件中, 可以在材質中套用展開係數, 有時因產品的設計需求, 少數的折彎會使用不同的折彎半徑, 這時候可以針對個別的折彎半徑, 單獨設定展開係數(中性因數)。
30 11 月, 202130 11 月, 2021Solid Edge小秘訣 Solid Edge 螺旋板金展開 Solid Edge 螺旋輸送桿的螺旋板金展開, 可以先畫一圈的螺旋特徵, 接著再轉換成板金展開即可。
6 9 月, 20216 9 月, 2021Solid Edge小秘訣 Solid Edge 鈑金多邊折彎與修剪 Solid Edge 以往在過去製作鈑金折彎特徵時,僅能針對一個邊製作折彎。 在版本2021增設的新功能中, 可以透過多邊折彎方式,同時製作多個折彎特徵, 並且在特徵成形過程中,如有產生重疊狀況, 可以透過附加修剪功能,將重疊的部分自動做修剪。 此功能將鈑金設計的步驟做了精簡化, 希望為設計者帶來更佳的工作效率。
1 9 月, 20211 9 月, 2021Solid Edge小秘訣 Solid Edge 應力分析-鈑金零件模型簡化 鈑金零件由於模型的長度跟厚度的比例差異很大, 如果直接使用原始模型進行應力分析,為確保分析準確度, 劃分網格時,在厚度方向至少要劃分2層以上的網格, 這樣一來就要提高網格精細度(密度),會造成執行分析的時間拉長。 為了保有分析準確度,並提昇分析速度, 在 Solid Edge 中可以使用【中面】指令,簡化鈑金薄殼零件。
11 8 月, 202111 8 月, 2021Solid Edge小秘訣 Solid Edge 取代面指令在鈑金設計中的應用 喇叭口鈑金在設計過程中,需要讓外形擴展到跟其他的零件接合在一起, 可以將其他零件的外形複製到鈑金中,然後在Solid Edge 鈑金中使用【取代面】指令, 讓鈑金的厚度端面延展到複製的建構曲面上。
28 7 月, 202129 7 月, 2021Solid Edge小秘訣 Solid Edge 如何設計漸變尺寸的鈑金箱體 有漸變尺寸的鈑金箱體,因側壁有多次折彎,而且形狀要保持漸變。使用Solid Edge 薄壁零件轉鈑金的指令,會讓設計工作輕鬆許多。
7 7 月, 202127 7 月, 2021Solid Edge小秘訣 Solid Edge建立特殊形狀角撐板 在鈑金設計的過程中,特殊角撐板形狀。 在Solid Edge可以使用凸起來替代角撐板指令。
28 5 月, 202128 7 月, 2021Solid Edge小秘訣 Solid Edge板金舉昇凸緣 頂點映射 在Solid Edge 板金模組中,大部份的舉昇凸緣都能自動完成, 但使用手動頂點映射,能夠以參數化的方式, 控制舉昇凸緣的效果。
19 3 月, 202129 7 月, 2021Solid Edge小秘訣 Solid Edge板金跨面邊界蝕刻 以往Solid Edge 板金要建立蝕刻時,草圖需要在實體特徵上, 現在Solid Edge 可以因需求建立跨邊界的蝕刻特徵. 這情況下可以用簡易的方式完成草圖繪製及節省編輯時間。