
Solid Edge 中的翻版元件指令是根據辨識的幾何體,
將一個或多個元件同時放置在組立件中的不同位置,
還可以建立組立關係,
這樣就無需在重複放置元件時執行手動作業,
避免相關錯誤,從而提高工作效率。
但是在放置時,還是有可能出現方向與方位的不正確,
這時可以使用【方位】及【翻轉方向】按鈕調整。

在 Solid Edge 設計零件時,常會設計到比較大的螺絲,
此時會在圓柱當中建立螺紋,亦或是將螺紋建立在一個區間中。
但轉成視圖時,希望用智慧尺寸的方式表現,
可以標註成螺紋大小的標註,而不是只有單純的尺寸標註,
例如原先尺寸標註只有顯示50,但能夠自動標註為M50×1.5,
那使用者該如何操作呢?

當我們想要模擬板手開關在旋轉時,
板手開關的轉軸也同時在平移,
在 Solid Edge 可以很容易的完成設定,
以下說明 Solid Edge 的設定步驟。

Solid Edge 中,
當我們在使用座標尺寸時,因座標尺寸較多,
希望左右兩側,可透過Alt鍵輔助操作,進行左右兩側切換,
這時該如何操作呢?

當我們在 Solid Edge 建立的零件有微小孔徑時,
工程圖的預設設定,
可能會呈現中心線遠離這個小圓(下圖左),
這時候我們可以修改中心線和中心標記的比例,
讓中心線與小圓的顯示比例合理(下圖右)。

Solid Edge 中,一般使用曲線繪製路徑並建立管路,
由於曲線的特性可以隨意拖拉跟延長,
會造成管路的長度無法固定。
這時候可以使用尺寸標註【總長度】,
這樣就可以把管路限定在特定長度下改變形狀。

Solid Edge 的組立環境操作鏡射元件時,
系統會自動判斷使用鏡射或旋轉,
使用「鏡射」時,會變成新的料件,
使用「旋轉」時,則會保持原來的料號。