
Solid Edge (Keyshot) 中旋轉/移動模型
Solid Edge 整合的 Keyshot,
模型的視角會從Solid Edge直接帶入Keyshot,
Keyshot中的地面陰影是跟隨Solid Edge的Z軸,
為了保持Keyshot中的陰影方向,又需要調整模型角度時,
可以直接在Keyshot中旋轉模型。

Solid Edge 整合的 Keyshot,
模型的視角會從Solid Edge直接帶入Keyshot,
Keyshot中的地面陰影是跟隨Solid Edge的Z軸,
為了保持Keyshot中的陰影方向,又需要調整模型角度時,
可以直接在Keyshot中旋轉模型。

某些迫緊機溝在預設組裝條件下會發生干涉,
Solid Edge 為了提高圖形的處理效率,
對於這些干涉的顯示預設會不處理,
這時可以修改視圖性質來完整處理些干涉顯示。

Solid Edge 順序建模環境中,
有些2D草圖繪製指令可以使用關聯工具列並加快指令的輸入。
選取指令也可以點擊2D草圖元素上的標示關鍵點,
然後選取在2D草圖繪製中顯示的關聯工具列中的某一指令。
如果選取的過程成怕誤觸關聯工具列,
可以將智慧草圖選項中勾選【不在選取指令中顯示關鍵點】。

在 Solid Edge 新版的工程圖範本,
已經內建質心圖塊且已預設註釋,
若是沿用舊範本的用戶,
工程圖需要建立質心圖塊再設定註釋,
才有法顯示質心。

Solid Edge 零件中,如果要將零件變更顏色,
可以到視圖→零件畫筆中選擇面樣式,
一般選取為體,則是以整體性來為零件設定顏色,
但若需要將一個面做不同顏色的設定時,該如何操作呢?

在 Solid Edge 草圖繪製時,
一般是無法確認在不相接處下的相切對齊的條件,
這時候可以在草圖環境中開啟智慧草圖選項,
關係頁籤中啟用【延伸(點和切線)】,
啟用後可以顯示延伸的直線,
以便建立點位於元素上或與元素相切的關係。

在 Solid Edge 建立曲線時,
有些曲線要透過公式導出曲線形狀,
例如正弦曲線、漸開線、環形螺旋線、…等,
當需要建立這類曲線時,
可以在 Solid Edge 中呼叫,
「方程驅動曲線」指令來建立曲線。

在 Solid Edge 工程圖範本新建屬於公司用的尺寸樣式,
新建工程圖時,預設的尺寸樣式總會跑到原本ISO,
此時可以修改範本「啟用尺寸樣式」,
未來每次啟用新建工程圖就會使用「啟用尺寸樣式」的設定。

Solid Edge 繪製完零件後,若要開始著手進行拆模,
針對零件公母模的範圍該如何進行快速的分析,
甚至查看是否有倒包的部分要進行設計修改,
以便有效的協助模具設計呢?

Solid Edge 組立件中放入次組立件一般都是一整個模組,
如果同一個組立件要使用在不同的設備上,
必須要【重組】次組立件時,就需要多次的使用【解散】;
次情況下可以在次組立件中設定【Solid Edge選項】中【組立件】,
啟用【在放置時拆分此組立件】,
這樣就可以在保持原有的次組立狀態下,
放入不同組立件中都可以重新【重組】。