
Solid Edge 工程圖局部剖切但指定某零件不被剖切
Solid Edge 組立件環境中,
一般製作PMI剖切,都是根據整體零件進行局部剖切,
但如果希望外部零件剖切,內部零件保持不剖的狀態,
該如何進行操作呢?

Solid Edge 組立件環境中,
一般製作PMI剖切,都是根據整體零件進行局部剖切,
但如果希望外部零件剖切,內部零件保持不剖的狀態,
該如何進行操作呢?

Solid Edge 中,一般【材質表】裡的【面樣式】,
只能使用內建的【Materials.mtl】裡的內容,
所以自訂過【面樣式】也無法選用,
這是因為【面樣式】的設定是跟隨檔案,
這時候可以在【材質表】中透過【管理樣式】使用【樣式組織器】,
將檔案的自訂樣式複製到【Materials.mtl】中,
即可在【材質表】中選用新的材質【面樣式】。

過去對於 Solid Edge 在圖檔管理的作業中,
有時常常把資料夾或是零件名稱,
以Windows的系統來進行重新命名,
導致檔案連結的遺失。
但事實上,Solid Edge 在資料管理的部分,
為了能夠好好控管資料,
所有資料都應該以設計管理器來進行重新命名。
(包含資料夾管理、進版等)
那如果沒有透過這樣的方式來重新命名,
造成檔案連結遺失,要如何才能夠挽救呢?

Solid Edge 的細分建模,
是使用捏黏土的方式進行編輯,
橋接指令除了可以將兩個細分體連接在一起,
可以讓上下兩個框架面連接,
做出貫穿除料的效果,
如容器瓶身造形的提把,
也可以用這個方式建立。

Solid Edge 預設顯示的模型邊線品質可能不盡如人意,
若電腦性能很強,想要拉高邊線顯示品質,
可以透過 Solid Edge 選項來進一步設定。

Solid Edge 組立件的ERA環境中,
製作動畫後,在進行動畫播放時,
一般速度可以在動畫編輯器的速度做倍率調整之外,
也可透過設定幀數的方式讓動畫播放更加流暢,
那麼該如何進行操作呢?

Solid Edge 中可以利用【凹凸貼圖】,
在模型上營造曲面浮雕高光和陰影的外觀,從而增強了真實感。
具體的用法是在【樣式】中建立【面樣式】,
接著在【凹凸貼圖】的頁籤中加入圖片並設定參數,
完成後使用【零件畫筆】選用,
最後在【視圖覆寫】啟用【高品質】及【凹凸貼圖】即可。

在 Solid Edge 2022 有一個新功能,
當新建或是開啟沒有任何特徵的新零件或新鈑金檔案,
第一次使用到有草圖功能的指令時,
會自動顯示基本參照平面,
如果想要預設關閉這個功能,
可以在自訂對話方塊中,
設定基本參照平面的顯示選項。

Solid Edge 2022 中取消了【智慧草圖】的區塊,
也因此一些關係鎖點無法直接啟用,
例如【輪廓點(四分點)】,需要進入草圖環境中,
執行【智慧草圖選項】在【關係】的頁籤,
勾選需要的鎖點功能如【輪廓點】即可。