
在最新版本的Solid Edge 2021中
新增了一項自適應UI的功能,會在操作介面中
多出一排選單,上面會是最近使用過的指令。
這能讓用戶很方便的常用指令,
但如果有需要,也是能將這選單關閉。

當我們在Solid Edge組立環境中,可進入零件中進行原位編輯,
此時進入零件環境後可透過顯示上一層級方式,
將組立件中其他的零件顯示出來,這些零件將會呈現白灰色半透明狀,
在編輯零件時可作為參考其他零件的依據。

在使用Solid Edge 時
我們可以試用利用Excel來控制零件的尺寸。
這麼一來,就算是不會操作Solid Edge 的人
也可以對模型做簡單的修改

在Solid Edge 工程圖中,完成投影後,
可以使用取回尺寸的功能,將3D模型的尺寸貼回視圖中。
但此時,如果再回頭修改3D模型上的尺寸,
記得在Solid Edge 選項中,開啟”維持調入尺寸的關聯性”選項。
讓工程圖中已標註好的尺寸自動更新。

Solid Edge 零件家族設計完成後,會將設計好的零件發布出去,
當我們開啟發布後的零件副本,初期也許知道該檔案放在哪個資料夾,
但隨著時間的推進,時間一久,
有可能我們要搜尋原始的零件家族檔案就會變得非常難找,
當只有零件副本,那要怎麼開啟零件家族原始檔案,可以變更修改呢?

Solid Edge 零件或鈑金件檔案中存在多個設計體時,
導航者會顯示附加收集器。主收集器命名為設計體。
我們可以切換成啟動體控制模型編輯權,
當使用啟動體後,就能針對已經啟動的模型進行編輯。

在Solid Edge 中將外來檔轉進來為鈑金件時
如果模型上面有孔洞,我們不需要手動填補。
Solid Edge 有提供了很方便的功能,能自動填補孔洞。

在使用Solid Edge Simulation 分析組立件時,
如果有需要,使用自動建立連接器的功能。
幫助用戶定義圖元(或地面)之間如何連接,而不用自已逐一定義。
(常見需要連接的部份,有彈簧、插銷、螺栓、軸承、點熔接等)

在Solid Edge中,設計零件時,為了能夠在工程圖上標示清楚,
有時候為了方便看清楚該尺寸文字,使用橫向的文字無法標示清楚。
那要如何將尺寸與標註線呈垂直狀態呢?