技術新知

Solid Edge dailytips 2020
Solid Edge小秘訣

Solid Edge 原位編輯時顯示上層零件

當我們在Solid Edge組立環境中,可進入零件中進行原位編輯,
此時進入零件環境後可透過顯示上一層級方式,

將組立件中其他的零件顯示出來,這些零件將會呈現白灰色半透明狀,
在編輯零件時可作為參考其他零件的依據。

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Solid Edge dailytips 2020
Solid Edge小秘訣

在Solid Edge 工程圖中維持調入尺寸的關聯性

在Solid Edge 工程圖中,完成投影後,
可以使用取回尺寸的功能,將3D模型的尺寸貼回視圖中。

但此時,如果再回頭修改3D模型上的尺寸,
記得在Solid Edge 選項中,開啟”維持調入尺寸的關聯性”選項。
讓工程圖中已標註好的尺寸自動更新。

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Solid Edge dailytips 2020
Solid Edge小秘訣

Solid Edge中,要如何開啟零件副本的零件族檔案呢?

Solid Edge 零件家族設計完成後,會將設計好的零件發布出去,

當我們開啟發布後的零件副本,初期也許知道該檔案放在哪個資料夾,

但隨著時間的推進,時間一久,

有可能我們要搜尋原始的零件家族檔案就會變得非常難找,

當只有零件副本,那要怎麼開啟零件家族原始檔案,可以變更修改呢?

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Solid Edge dailytips 2020
Solid Edge小秘訣

Solid Edge多主體設計中啟動設計體方法

Solid Edge 零件或鈑金件檔案中存在多個設計體時,

導航者會顯示附加收集器。主收集器命名為設計體。

我們可以切換成啟動體控制模型編輯權,

當使用啟動體後,就能針對已經啟動的模型進行編輯。

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Solid Edge dailytips 2020
Solid Edge小秘訣

Solid Edge Simulation 自動建立連接器

在使用Solid Edge Simulation 分析組立件時,
如果有需要,使用自動建立連接器的功能。

幫助用戶定義圖元(或地面)之間如何連接,而不用自已逐一定義。

(常見需要連接的部份,有彈簧、插銷、螺栓、軸承、點熔接等)

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