Solid Edge【直線-角度增量】

利用直線指令即可連續繪製互相垂直或相切的直線與圓弧。 透過快捷鍵能迅速切換直線、圓弧或對稱線,且同步支援鎖點功 […]
Solid Edge【自訂零件質量及質心位置】

零件的重量及重心位置,是依照零件當下的體積,以及材質密度計算出來的。 網路下載的市購件3D檔案,或者外來檔案有 […]
Solid Edge【2D模型指令】

在2D模型頁將草圖複製到視圖頁若轉為圖塊,調整視圖比例會導致實際尺寸失真。 使用【2D 模型】指令,在 2D […]
Solid Edge【最近使用的指令工具列】

在Solid Edge 2026的環境中,系統會記憶最近使用的6個指令,在視窗中點擊滑鼠左鍵,就會出現「最近使 […]
Solid Edge【反射平面】

【反射平面】指令提供即時且輕量化的對稱視覺預覽。 無須建立實際鏡射特徵或幾何的情況下,快速評估與理解對稱產品的 […]
Solid Edge【分頁零件明細表下方對齊設定】

分頁零件明細表放在工程圖的下方時,可以讓零件明細表的下方對齊,同時將標題欄位改到下方,以及資料排序自下而上排列 […]
Solid Edge【動態剪裁設定】

Solid Edge 設定剪裁平面能讓檢視複雜零件與完成任務更加輕鬆。 透過自訂第一與第二平面的顏色及透明度, […]
Solid Edge【關鍵點曲線-端點相切控制】

Solid Edge 透過【關鍵點曲線】特徵,可以快速建立3D空間的自由曲線,要控制曲線兩側末端的切線方向,只 […]
Solid Edge【填充陣列-旋轉特徵】

Solid Edge 填充陣列可完全填滿指定區域並支援特徵旋轉,類型包含矩形、交錯與徑向陣列。 每種類型皆有專 […]
Solid Edge【鈑金-多邊彎邊修剪強化】

Solid Edge 2026的【多邊彎邊】特徵,強化了修剪功能,在以往某些不支援的情況,現在都能獲得正確結果 […]