Solid Edge【翻版元件-複製重疊】
透過【翻版元件】指令,能快速將多個元件複本放置在組立件的不同位置。 系統將自動建立組立關係,有效減少重複放置元 […]
Solid Edge 工程圖重新定位表面紋理符號

分享在Solid Edge工程圖中,如何重新定位表面紋理符號。 Solid Edge教學: 選取表面紋理符號→ […]
Solid Edge【剖視圖-比例設定】

Solid Edge 工程圖中的剖視圖比例一般是無法修改,比例主要跟隨原視圖調整。 如要單獨剖視圖比例,點擊剖 […]
Solid Edge【組立件-磁扣組立】

Solid Edge 2026的組立件中,提供全新的組立關係【磁扣】組立。 使用【磁扣】指令,可快速拖曳欠約束 […]
Solid Edge【斷開視圖-截斷軸】

Solid Edge 斷開視圖一般對三視圖建立水平及垂直的斷開視圖。 等角圖使用會遇到斷面不連續的結果。 使用 […]
Solid Edge【中平面】

Solid Edge 在進行零件建模時,若要建立特徵鏡射,基準面有時不在原點的參考面上。 此時使用一般的平行面 […]
Solid Edge 同步零件孔軸指定方向對齊

Solid Edge的同步建模環境,可以快速修改外來檔案,例如:*.stp、*.x_t、*.igs、̷ […]
Solid Edge【調整孔大小】

一般遇到外來檔案時,在無特徵序的情況下,無法直接對圓柱特徵進行修改。 透過【調整孔大小】功能,即可針對其他繪圖 […]
Solid Edge 新增深色主題介面配色

Solid Edge 2026的介面配色,新增了「深色」主題模式,在有限光線的環境中,可以減少眼睛疲勞,提昇觀 […]
Solid Edge【新增體-槽指令】

在 Solid Edge 2026 中,「槽」指令(Slot)現已支援在同步與順序模式下進行多體處理。 特徵建 […]