Solid Edge 工程圖中的文字設定為粗體

在Solid Edge 工程圖中, 提供了非常詳細的文字設定(字型、字體、粗細等)。 而且可以儲存多種樣式,一 […]
Solid Edge如何製做內填角銲

在設計過程中,如果想要製作內填角銲
Solid Edge 有很方便的銲接模組,將組立件設定為銲接件後
就能利用使用銲接特徵,輕鬆的完成內填角銲。
Solid Edge 2021的自適應UI如何停用

在最新版本的Solid Edge 2021中
新增了一項自適應UI的功能,會在操作介面中
多出一排選單,上面會是最近使用過的指令。
這能讓用戶很方便的常用指令,
但如果有需要,也是能將這選單關閉。
Solid Edge 原位編輯時顯示上層零件

當我們在Solid Edge組立環境中,可進入零件中進行原位編輯,
此時進入零件環境後可透過顯示上一層級方式,
將組立件中其他的零件顯示出來,這些零件將會呈現白灰色半透明狀,
在編輯零件時可作為參考其他零件的依據。
如何透過Excel變數控制Solid Edge繪製的零件尺寸

在使用Solid Edge 時
我們可以試用利用Excel來控制零件的尺寸。
這麼一來,就算是不會操作Solid Edge 的人
也可以對模型做簡單的修改
在Solid Edge 工程圖中維持調入尺寸的關聯性

在Solid Edge 工程圖中,完成投影後,
可以使用取回尺寸的功能,將3D模型的尺寸貼回視圖中。
但此時,如果再回頭修改3D模型上的尺寸,
記得在Solid Edge 選項中,開啟”維持調入尺寸的關聯性”選項。
讓工程圖中已標註好的尺寸自動更新。
Solid Edge中,要如何開啟零件副本的零件族檔案呢?

Solid Edge 零件家族設計完成後,會將設計好的零件發布出去,
當我們開啟發布後的零件副本,初期也許知道該檔案放在哪個資料夾,
但隨著時間的推進,時間一久,
有可能我們要搜尋原始的零件家族檔案就會變得非常難找,
當只有零件副本,那要怎麼開啟零件家族原始檔案,可以變更修改呢?
Solid Edge多主體設計中啟動設計體方法

Solid Edge 零件或鈑金件檔案中存在多個設計體時,
導航者會顯示附加收集器。主收集器命名為設計體。
我們可以切換成啟動體控制模型編輯權,
當使用啟動體後,就能針對已經啟動的模型進行編輯。
Solid Edge將外來檔案轉成鈑金自動填補內部孔洞

在Solid Edge 中將外來檔轉進來為鈑金件時
如果模型上面有孔洞,我們不需要手動填補。
Solid Edge 有提供了很方便的功能,能自動填補孔洞。
Solid Edge Simulation 自動建立連接器

在使用Solid Edge Simulation 分析組立件時,
如果有需要,使用自動建立連接器的功能。
幫助用戶定義圖元(或地面)之間如何連接,而不用自已逐一定義。
(常見需要連接的部份,有彈簧、插銷、螺栓、軸承、點熔接等)