Solid Edge繪製半圓弧曲面

說明:Solid Edge繪製半圓弧曲面 步驟: 連接面→截面選擇整圓與頂點→引導線依序選取 (注意,線段之間 […]
Solid Edge同步建模中使用中心陣列

在Solid Edge同步建模的環境下,可以對物件中心的特徵, 使用中心向外陣列的方式建立,使用方法是在陣列過 […]
Solid Edge板金拆解範例-漏斗(下)

當我們拿到2D的工程圖時,如何在Solid Edge中用板金模組拆解漏斗呢? PS:還沒看上集嗎,請由此去 拆 […]
Solid Edge板金拆解範例-漏斗(上)

當我們拿到2D的工程圖時,如何在Solid Edge中用板金模組拆解漏斗呢? 拆解漏斗步驟: (一) 建立3D […]
3D繪圖實務-球型蓋Part3【Solid Edge】

說明: 3D繪圖的工作中,學會指令只是第一步,更重要的是實務應用時的技巧。 我們就以丙級電腦立體製圖檢定的題目 […]
Solid Edge設定分析負載單位

使用Solis Edge的分析功能時,會因為單位的不同需要換算,可以透過【Solid Edge選項】中的【單位 […]
Keyshot版面顏色配置變更【Solid Edge】

說明:Keyshot使用介面該如何調整配置? 步驟: 工作專案下拉選單展開後 可切換 明亮的配置 or 暗黑的 […]
Solid Edge 對稱陣列

Solid Edge對稱陣列,基於「陣列特徵」的基礎,於製作陣列特徵的時候,定義【參照點】來決定陣列的基準參考 […]
Solid Edge旋轉中心線角度

工程圖中的中心線標註,當遇到非正交的圖且有角度的圓孔,可以透過尺寸軸定義基準讓中心線帶有旋轉角度。 Watch […]
Solid Edge可調彈簧的繪製

說明:Solid Edge如何繪製彈簧 並且可在組立環境中 透過拖動零件 產生壓縮效果呢? 步驟: 1-透過草 […]