26 4 月, 202226 4 月, 2022Solid Edge小秘訣 Solid Edge 「捕捉組立關係」改預設「組立」 Solid Edge 2022 的新功能可以「捕捉組立關係」, 若想要改回原本「組立」為預設, 需在零件環境中,將【指派捕捉組立關係】關係全部移除。
25 4 月, 202225 4 月, 2022Solid Edge小秘訣 Solid Edge 組立件中如何移動次組件中的零件 Solid Edge 組立件環境當中, 在有啟動選定時移動時,可以直接點選零件做旋轉與移動, 但若是次組件環境中的零件,於預設環境的設定是會整組次組件跟著移動, 使用者若想要移動次組件中的單一零件,該如何進行操作呢?
22 4 月, 202222 4 月, 2022Solid Edge小秘訣 Solid Edge 【拔模與倒圓角應用】 Solid Edge 如果同時對模型新增倒圓和拔模角度時, 在決定新增這些特徵的【順序】之前,應該考慮幾個問題。 1.先新增倒圓,則倒圓面不再具有恆定半徑,並且是圓錐形。 2.在套用拔模後新增倒圓,半徑值仍保持恆定。 用於生產實際零件的製造過程也可能是決定何時新增倒圓的因素。
21 4 月, 202221 4 月, 2022Solid Edge小秘訣 Solid Edge 工程圖等角視圖中的彎管,要如何顯示中心線? Solid Edge 工程圖中,等角視圖的彎管, 需要標示中心線,為了方便視圖以及標註, 如此便能夠清楚知道該視圖中心位置, 那這時要如何顯示彎管零件的中心線呢?
20 4 月, 202220 4 月, 2022Solid Edge小秘訣 Solid Edge 變更螺旋曲線起點 在 Solid Edge 建立螺旋曲線時, 系統會建立螺旋曲線的預設起點, 因為設計角度的關係, 預設的起點方向不在期望的位置時, 可以手動調整螺旋曲線的起點。
19 4 月, 202219 4 月, 2022Solid Edge小秘訣 Solid Edge 組立件陣列參考草圖特徵陣列 Solid Edge 組立件【陣列】中的「選取零件」, 組立件中的零件都沒有陣列或是孔特徵, 這時可用草圖建立特徵陣列。
18 4 月, 202218 4 月, 2022Solid Edge小秘訣 Solid Edge 工程視圖塗彩的顏色如何同步於零件顏色 Solid Edge 工程視圖可透過著色選項, 將線架構設定為塗彩狀態, 此塗彩繪依著當下零件中著色畫筆塗彩設定的顏色呈現, 後續若零件變更了顏色,該如何讓工程視圖也能同步更改呢?
15 4 月, 202215 4 月, 2022Solid Edge小秘訣 Solid Edge 【階梯拔模應用】 Solid Edge 【階梯拔模】除了能在【平的】物件面上建立出階梯狀拔模特徵外, 也可以應用在【圓柱】的物件面上。 使用的方式,首先要先建立出與圓柱【圓周】相同長度的階梯狀草圖, 利用曲面的【纏繞草圖】包覆在圓柱面上, 並使用【分模面】建立曲面特徵, 接著在工具列【分模】的部分選用曲面邊定義物件面及拔模角, 即可完成圓柱的階梯狀拔模。
14 4 月, 202214 4 月, 2022Solid Edge小秘訣 Solid Edge 組立件中,如何取消保持固定關係? Solid Edge 組立件中,如何取消保持固定關係? 有時候在進行組立件時,會發現放入第二個零件時, 會以固定的方式進行關係鎖定, 但這時要如何才能取消固定關係呢?
13 4 月, 202213 4 月, 2022Solid Edge小秘訣 Solid Edge 重播零件建構過程 在 Solid Edge 順序建模環境中, 要修改他人繪製的模型時, 通常因為不知道他人繪製的邏輯, 造成要花較多的時間才能修改。 這時可以使用【特徵重播】指令, 逐個重播零件的特構過程, 透過觀察該零件的建構步驟, 加快完成參數化的模型修改。