Solid Edge 實體內螺紋(物理螺紋)建立方式

Solid Edge dailytips 2020

Solid Edge 在2020年之後,
新增了一個功能叫做物理螺紋(實體螺紋),
目的是為了未來都會先以3D列印的方式先建立小型模型,
以確認這樣的設計是否符合需求,
物理螺紋建立就這樣誕生了。
但目前就只有外螺紋能夠建立實體螺紋,
組裝過程中,組立件結合時,
如果有零件要做組合而需要用到螺紋,
但組裝零件沒有辦法配合鎖點,
這時候物理內螺紋就需要用上了
那使用者要怎麼做呢?

查詢 Solid Edge 系統狀態(SESysinfo)

Solid Edge dailytips 2020

Solid Edge 系統狀態記錄(SESysinfo.log),
可以查詢使用者的電腦資訊,
包含作業系統、工作階段和繪圖卡等相關訊息,
當需要確認使用者電腦當前的狀態時,
可以依照以下步驟提供當下的系統狀態記錄檔案。

Solid Edge 繪製傾斜彈簧

Solid Edge dailytips 2020

Solid Edge 繪製一般等距彈簧,
可以透過首頁的螺旋長料方式繪製,
但對於其他變化彈簧的繪製方式,
例如傾斜角度的彈簧,
該如何進行操作呢?

Solid Edge【組立件-部分零件排除報告統計】

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在 Solid Edge 組立件中,
如果想要得到BOM的內容,
可以使用【工具】頁籤的【報告】。
如果想要排除部分零件不統計,
可以在【事例性質】中的【報告/零件明細表】設定為【否】即可。

Solid Edge 參照平面顯示文字

Solid Edge dailytips 2020

在 Solid Edge 繪製3D模型的過程中,
有些時候需要點選參照平面來建立特徵,
希望可以一目了然的知道目前所選擇的參照平面是哪個平面,
但預設是不會顯示平面軸向,
那要如何顯示參照平面文字呢?

Solid Edge 鈑金球體展開

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Solid Edge 球體鈑金用一般的鈑金模式無法展開,
需要先用零件模式繪製出局部球體後,
利用胚料體即可進行展開。

Solid Edge 動畫到KeyShot光影移動

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在 Solid Edge 當中,
透過組裝可以編輯動畫,
而若想要更精緻的呈現光影移動的效果,
則可運用 Solid Edge 中 KeyShot 動畫轉換來製作更棒的動畫影片。

Solid Edge【組立件-查詢檔案性質】

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Solid Edge 組立件中如果要搜尋特定的檔案性質,
可以利用【選取工具】定義查詢條件後,
點擊【查詢】找檔案。
查詢的【性質】除了內建性質外,
使用【自訂檔案】並輸入想查詢的【檔案性質】與所要查詢的【值】,
加入到查詢項目後即可完成建立。