Solid Edge 如何反向框選

Solid Edge dailytips 2020

Solid Edge 中框選物件時,
有時想要反向,
透過修改選取「圍欄篩選器」模式,
即可反向框選。

Solid Edge 透過Keyshot渲染南瓜

Solid Edge dailytips 2020

Solid Edge 繪製完成的模型,
很多時候會透過Keyshot,
來將其模型表層塗彩為更真實與質感的行銷圖片,
對於光影設定若要從內向外透出光的設定,
使用者該如何操作呢?

Solid Edge【幾何方向盤功能增強】

Solid Edge dailytips 2020

Solid Edge 以往在旋轉過程中,
可以鎖點到90度,提高方向盤的操控性。
現在增加按下SHIFT鍵時,以15度為增量旋轉的選項,
此功能在直線指令中也可以使用。
這些操作適用於使用方向盤的任何環境:同步、細分建模和組立件。

Solid Edge【孔特徵對稱-順序建模】

Solid Edge dailytips 2020

以往要對稱建立孔特徵時,要使用鏡射特徵。
而現在在 Solid Edge 【順序建模】中,
可以在一個孔特徵指令下使用【相關】裡的【對稱】,
建立孔之間的對稱關係。

Solid Edge 中,零件明細表要如何分割?

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在 Solid Edge 工程圖中,
很多情況下,組立件零件明細表會變得很長,
以至於工程圖的版面會因為零件明細表列數多導致放不下,
甚至超出工程圖的範圍,
那這種情況下要怎麼將零件明細表做分割呢?