Solid Edge 【拔模與倒圓角應用】

Solid Edge dailytips 2020

Solid Edge 如果同時對模型新增倒圓和拔模角度時,
在決定新增這些特徵的【順序】之前,應該考慮幾個問題。

1.先新增倒圓,則倒圓面不再具有恆定半徑,並且是圓錐形。
2.在套用拔模後新增倒圓,半徑值仍保持恆定。

用於生產實際零件的製造過程也可能是決定何時新增倒圓的因素。

Solid Edge 變更螺旋曲線起點

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在 Solid Edge 建立螺旋曲線時,
系統會建立螺旋曲線的預設起點,
因為設計角度的關係,
預設的起點方向不在期望的位置時,
可以手動調整螺旋曲線的起點。

Solid Edge 【階梯拔模應用】

Solid Edge dailytips 2020

Solid Edge 【階梯拔模】除了能在【平的】物件面上建立出階梯狀拔模特徵外,
也可以應用在【圓柱】的物件面上。

使用的方式,首先要先建立出與圓柱【圓周】相同長度的階梯狀草圖,
利用曲面的【纏繞草圖】包覆在圓柱面上,
並使用【分模面】建立曲面特徵,
接著在工具列【分模】的部分選用曲面邊定義物件面及拔模角,
即可完成圓柱的階梯狀拔模。

Solid Edge 重播零件建構過程

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在 Solid Edge 順序建模環境中,
要修改他人繪製的模型時,
通常因為不知道他人繪製的邏輯,
造成要花較多的時間才能修改。
這時可以使用【特徵重播】指令,
逐個重播零件的特構過程,
透過觀察該零件的建構步驟,
加快完成參數化的模型修改。

Solid Edge 2022新功能_造型編輯之細分建模_用偏置分割

Solid Edge dailytips 2020

在 Solid Edge 透過細分建模來做造型設計,
以往透過分割框架與拖動框架來改變物件的造型,
在 SE2022 更是強化了分割功能,可以直接透過偏置分割方式,
可以同時偏至方式產生新框架,使造型的凹凸變化更加容易成形,
那麼該如何操作呢?