Solid Edge 草圖標註對稱直徑尺寸

旋轉特徵的草圖,想要標註旋轉的直徑尺寸,可以在草圖環境中,使用【對稱直徑】指令。 Solid Edge教學 草 […]
Solid Edge【組立件-跨零件陣列】

組立件環境中可對組立件特徵陣列,現在加入【體選擇】,可以實現跨零件陣列的方式。 做法是在【陣列】的工具列上中, […]
Solid Edge 破面檢查及修補破面

開啟外來檔案後,看到零件的導航者顯示「建構體」,展開後有「曲面體」,代表零件有破面,破面的部份無法建立除料特徵 […]
Solid Edge【組立件-動態視覺化】

Solid Edge 在組立件環境中【動態視覺化】,可用於檢視、篩選並透過規則查詢零件的性質資訊。 透過自訂規 […]
Solid Edge 2026 版本組立件鏡射體應用

過往舊版的組立件鏡射體,通常都是已現有的零件進行複製方式 但鏡射後的特徵往往只有零件副本,沒有歷史特徵 在過去 […]
Solid Edge 動畫相機路徑功能(走查)

【走查】是Solid Edge 2026的新增功能,可以透過滑鼠及鍵盤(或XBox控制器),用第一人的視角,來 […]
Solid Edge【沿曲線陣列-鏈條】

建立鏈條的設計,需要使用組立件中【沿曲線陣列功能】。 開始前先計算好總行程(例如線長+弦長)與數量(總行程÷單 […]
Solid Edge 圓孔零件 與方形凹槽零件 組裝

我相信大多數的Solid Edge使用者 對於圓孔跟方形凹槽,有時候不知道如何做組裝 但這樣的組裝其實很簡單, […]
Solid Edge 在斷開視圖中增加局部剖

建立局部剖的視圖時,無法選取斷開視圖,做為局部剖的參考視圖,以下分享,如何在建立局部剖視圖時,可以選用斷開視圖 […]
Solid Edge【順序建模-填充陣列】

Solid Edge 2026在順序建模中推出了【填充陣列】,【填充陣列】可在限定範圍塞滿陣列特徵。 利用【填 […]