如何在 Solid Edge 繪製彎管中的鰭片

一般而言,繪製鰭片大多為使用組立的方式進行組裝,

但實際上,這樣的做法很沒有效率,
而且還有可能因為組裝的關係,要把它設為虛擬件,

不能算到單一零件上,那到底有甚麼方法是可以一次把鰭片做好,還是用單一零件去畫呢?

Solid Edge 教學

掃掠完成後,用動態編輯→選項→扭曲選為旋轉即可
(如下列影片所示)

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