
Solid Edge 鈑金展開,
有時候會依據切割需求重新調整展開方向,
現在可以使用修改功能移動和旋轉重新定位方向,
方向修改也確保展開後保留在XY平面中,
而切割尺寸及蝕刻方向將會自動更新。

Solid Edge 的零件中已有設計體時,
這時使用「零件副本」指令,
預設的插入選項是建構體(曲面),
所以當這個零件放到組立件時,
會看不到零件副本的建構體形狀;
我們可以透過以下的設定,
讓插入的零件副本即時轉換為設計體。

Solid Edge 中,
一般零件特徵陣列是根據草圖陣列特徵產生陣列實體。
若陣列為不規則或陣列特徵不是在同一個平面,
可透過【複製】功能,
參考依據可以是草圖圖塊或座標。

Solid Edge 在順序建模中,
導航者會顯示建模過程的特徵序,
針對特徵以外的參考元素,
若不想顯示於導航者中,
該如何進行操作呢?

在 Solid Edge 建立舉昇特徵時,
如果遇到草圖截斷面的關鍵點數量無法對應時,
容易造成特徵失敗。
這時候可透過【頂點映射】功能,
在各截斷面之間自定義多組映射點。
多個截斷面中的關鍵點數量不同,
自定義【頂點映射】點有助於進行舉昇特徵建立。

在工程圖上,各個螺栓孔圓心所組成的圓的直徑,
通常會以Pitch Circle Diameter 簡寫為P.C.D.來標註,
目的是要讓加工者在作業時,特別標註為孔的中心距直徑,
但在 Solid Edge 中要怎麼做,
才能夠標註PCD的直徑文字呢?

Solid Edge可以透過零件家族建立衍生規格的零件成員,
當其中有多個成員需要抑制某個特徵時,
可以在零件家族中的「編輯表」一起抑制。

Solid Edge 零件環境順序建模中,
導航者會依序列出特徵內容,
若想要將特定的參考元素快速的隱藏,
該如何操作呢?

Solid Edge 中,以往在使用實體掃掠時,
圓柱面會因為路徑錯誤而無法執行。
現在使用實體掃掠指令列上的【垂直於曲面放置工具】選項,
可將掃掠工具垂直於曲面放置到圓柱體上。
選中此選項後,
掃掠工具將正確遵循圓柱體上的路徑,從而產生精確的掃掠。