技術新知

Solid Edge dailytips 2020
Solid Edge小秘訣

Solid Edge 中,如何在一個孔特徵建立多個孔?

Solid Edge 中,大多數的孔特徵都是有規律性的,
這時候可以透過陣列的方式來進行多個孔建立。
然而有時孔位置是必須透過標註尺寸的方式來進行孔定位,
而無法用陣列來排序,但孔的大小必須要一致,
希望可以依照需求來改變孔的位置,
又能夠以一個孔特徵來建立,
那這時要怎麼做呢?

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Solid Edge小秘訣

Solid Edge 建立端點圓角

零件的角落端點要建立圓角的形狀,
這是屬於曲面設計的範圍,
因此在 Solid Edge 的環境中,
透過草圖及曲面處理的功能,
就可以做出端點圓角的形狀。

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Solid Edge小秘訣

Solid Edge 中如何透過Keyshot 直接複製零件

當我們透過 Solid Edge 繪製完產品後,
如果想要透過Keyshot渲染,
期望呈現物件堆疊的視覺效果,
不必在Solid Edge複製模型,
可以直接運用Keyshot中複製與移動模型來製作,
操作方法如下。

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Solid Edge小秘訣

Solid Edge【組立件角撐板】

現在 Solid Edge 組立件的角撐板功能,
在任何組立件上都可創建,而不僅僅是框架才能使用。
支援平面和圓柱面上創建,
目前僅支援三角形,並提供對齊和偏移選項。
組立件報告與零件明細表也支援角撐板資訊。

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Solid Edge 中,工程圖表面紋理清單如何建立?

在 Solid Edge 繪製工程圖時,
有些工程圖面的表面紋理型式以及製造標準是常用的,
但往往在建立工程圖時,必須要不斷的重複建立常用的符號,
導致不斷的重工、出圖延遲且工作效率降低。
在這個競爭快速的變化下,
該如何將常用的表面紋理常用符號建立成清單,
進而縮短出圖時間,並讓產品有競爭力呢?

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Solid Edge 同步建模「孔對齊」設定

在 Solid Edge 的同步建模環境中,
如果有多個孔、圓柱或圓錐的中心軸,
要對齊在同一個平面時,
除了標註尺寸控制中心軸的距離外,
也可以使用【孔對齊】這個面相關指令,
就可以將多個中心軸設為共面對齊。

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Solid Edge【從零件明細表開啟檔案】

Solid Edge 中,以往在工程圖要開啟組立件的零件,
都需要在檔案總關中找尋。
現在的零件明細表添加了便利的功能,
可以直接開啟相關聯的3D檔案。
在欄位上點擊後右鍵可以直接開啟相對應的檔案
加快確認檔案的流程。

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Solid Edge 模型光源角度設定

在 Solid Edge 中,
開啟「地板陰影」功能時,
會顯示模型的影子,
當我們想要調整影子的長短時,
可以在「視圖覆寫」對話方框中的「光源」標籤中調整。

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