Solid Edge 中,工程圖局部剖視後的視圖要如何編修

Solid Edge dailytips 2020

設計工作中,我們會需要在工程圖編修工程視圖、剖視圖建立視圖。
但有時候只要某一個部位放大,
或是有些視圖要呈現深度的剖視時(如等角視圖),深度距離就需要調整。
這時在 Solid Edge 中,使用工程圖來表示局部視圖清楚,
建立後卻發現該局部視圖表示不清,
此時需要再調整,或是需要刪除時該如何操作?

Solid Edge 多邊彎邊測量點(實內與包外切換)

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Solid Edge 鈑金零件,
在順序建模環境中,有【多邊彎邊】特徵,
可以同時建立多個鈑金彎邊,
建立彎邊的過程中,
可以控制彎邊的尺寸為實內或是包外,
請參考以下操作說明。

Solid Edge 如何快速計算圖塊數量

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在 Solid Edge 2022以前要計算某圖塊數量,勢必需要透過【塊表】。
而 Solid Edge 2022視窗最下面的資訊欄中,可以看到物件選取數量,
搭配【智慧選取】即可得知某圖塊數量。

Solid Edge【圖塊建立-比例縮放】

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一般在 Solid Edge 工程圖中繪製草圖或匯入的2D線條,
可以做基本的尺寸標註,但無法做為視圖調整比例大小。
這時候可以先把2D線條建立成【圖塊】,繪製草圖頁籤中使用【塊】指令。
【圖塊】建立後,點選右鍵【編輯】,
在圖塊中標註尺寸,完成後點擊【圖塊】,
在工具列上調整【塊比例】即可。

Solid Edge 中,零件副本的連動要如何關閉?

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有時在編輯零件時,
需要參考到某一個零件,
或是應用某一個零件的外型來進行修改或模型的設變,
所以需要加入另外一個零件。
這時會使用 Solid Edge 中的指令:插入零件副本
插入零件副本後,由於該零件跟原本的零件有連動,
如果變更了參考模型的特徵,
怕會影響到新的零件,造成特徵出現異常,
那要怎麼做才可以避免這個問題發生呢?

Solid Edge 模型透過Keyshot製作浮凸紋理標籤

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造型產品若要在表面製作浮凸紋理,
一般除了可以直接在 Solid Edge 中,
透過法向長出或除料來製作特徵的方式之外,
也能透過將模型轉入Keyshot中貼上圖片,
運用凹凸與標籤的方式達到其效果,
以下是操作方式。