Solid Edge 零件或組立件,在Keyshot環境中如何區分套用材質

Solid Edge dailytips 2020

Solid Edge 中的Keyshot在單一零件狀況下,
是依照面樣式的塗彩顏色為材質可套用的區域。
因此若單一零件要在Keyshot中套用多種顏色素材,
則需要先在Solid Edge中,
先將零件以面為單位個別設定不同顏色,
但若Solid Edge為組立件狀況下,
則可以直接將整個樹狀結構轉到Keyshot,
後續就可以針對不同零件設定不同材質球了。

Solid Edge【多核處理工程圖】

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Solid Edge 工程圖中【Solid Edge選項】裡的【常規】,
提供【啟用多核圖紙視圖處理】選項。
啟用後會加快圖紙視圖的運算,例如輔助視圖、剖視圖等…,
更快的更新包含主要和其他圖紙視圖的大尺寸圖紙。

Solid Edge 插入組立件副本(隱藏零件並保持連動)

Solid Edge dailytips 2020

有時我們想要將現有的組立另存一個新的檔案,
在新的組立件中,部份零件要隱藏,
而原來的組立件有修改時,
這個新的組立件也要保持連動。
此時在 Solid Edge 使用「插入組立件副本」,
就可以很快的做到。

Solid Edge【選取相同形狀的符號標註】

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在 Solid Edge 工程圖的爆炸圖中,
可以根據需求設定不同形狀的【符號標註】,
如果要在不同的【符號標註】中快速選取相同的形狀,
只要透過使用【智慧選取】裡的【相同形狀的符號標註】,
即可做到快速的分類選取。

Solid Edge 如何反向框選

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Solid Edge 中框選物件時,
有時想要反向,
透過修改選取「圍欄篩選器」模式,
即可反向框選。