造型產品若要在表面製作浮凸紋理,
一般除了可以直接在 Solid Edge 中,
透過法向長出或除料來製作特徵的方式之外,
也能透過將模型轉入Keyshot中貼上圖片,
運用凹凸與標籤的方式達到其效果,
以下是操作方式。
Table of Contents
ToggleSolid Edge 教學
步驟:
1-模型轉入Keyshot:Solid Edge環境→工具→Keyshot
2-設定畫面大小:Keyshot→影像→預設解析度
3-背景圖:可以自行上傳
4-模型材質:直接將材質拖曳至模型
5-環境:設定場景光源
6-更過細項設定需要透過 專案 側欄 調整
(詳細步驟請參照解答影片)
延伸閱讀
如何在 Keyshot 中將 Solid Edge 零件繪製的草圖區塊呈現出來