Solid Edge 的爆炸組態,
除了可以建立組立件的爆炸視圖外,
也可以將爆炸組態轉為動畫。
爆炸組態的設定,
會自動轉為動畫在時間軸的順序,
只要在時間軸上調整爆炸事件的順序,
就可以讓動作的顯示符合需求。
如果要做出有打開及蓋回去的動作時,
則需要在將該零件複製到預定爆炸的位置上,
做出零件蓋回去的爆炸動畫。
Solid Edge操作教學
- 增加蓋回去零件:「複製」零件(如複製次組立件,要「解除」)→零件調整到預訂爆炸位置。
- ERA→爆炸→打開零件及蓋回去零件都要建立爆炸事件 (「拖曳元件」可增加零件移動方向)→爆炸組態→新建或更新。
- 動畫編輯器→爆炸:加入爆炸組態→調整事件時間軸→外觀→設定零件「消失」及「顯示」→調整外觀時間軸。
(詳細操作請參考以下影片)
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