問題情境: 以往在Solid Edge上想要表現出實際刀具加工的特徵,透過掃略是不容易達成, 這包含斷面及路徑規畫要花上很多時間;現在透過實體掃略的功能, 可以配合多主體模擬刀具加工,讓檔案更貼近真實加工機的加工行為。
操作步驟: 1.指令位置如圖所示
2.啟動指令後,首先選取要掃略的路徑。(亮綠色的線段)
3.選擇刀具(亮橘色的實體)
4.接著,選擇旋轉軸心
5.圖片為模擬刀具沿路徑加工的結果
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