Solid Edge中,要如何開啟零件副本的零件族檔案呢?
Solid Edge 零件家族設計完成後,會將設計好的零件發布出去,
當我們開啟發布後的零件副本,初期也許知道該檔案放在哪個資料夾,
但隨著時間的推進,時間一久,
有可能我們要搜尋原始的零件家族檔案就會變得非常難找,
當只有零件副本,那要怎麼開啟零件家族原始檔案,可以變更修改呢?
技術通報
Solid Edge 零件家族設計完成後,會將設計好的零件發布出去,
當我們開啟發布後的零件副本,初期也許知道該檔案放在哪個資料夾,
但隨著時間的推進,時間一久,
有可能我們要搜尋原始的零件家族檔案就會變得非常難找,
當只有零件副本,那要怎麼開啟零件家族原始檔案,可以變更修改呢?
Solid Edge 零件或鈑金件檔案中存在多個設計體時,
導航者會顯示附加收集器。主收集器命名為設計體。
我們可以切換成啟動體控制模型編輯權,
當使用啟動體後,就能針對已經啟動的模型進行編輯。
在Solid Edge 中將外來檔轉進來為鈑金件時
如果模型上面有孔洞,我們不需要手動填補。
Solid Edge 有提供了很方便的功能,能自動填補孔洞。
在使用Solid Edge Simulation 分析組立件時,
如果有需要,使用自動建立連接器的功能。
幫助用戶定義圖元(或地面)之間如何連接,而不用自已逐一定義。
(常見需要連接的部份,有彈簧、插銷、螺栓、軸承、點熔接等)
在Solid Edge中,設計零件時,為了能夠在工程圖上標示清楚,
有時候為了方便看清楚該尺寸文字,使用橫向的文字無法標示清楚。
那要如何將尺寸與標註線呈垂直狀態呢?
在Solid Edge工程圖中做視圖投影,預設蝕刻特徵投影後與實體邊線相同,可透過視圖性質修改蝕刻線型的顯示狀態。
在Solid Edge 中完成 3D 模型後,
如果需要在模型上貼上logo, 可以使用Solid Edge 附贈的 Keyshot來完成
Solid Edge 工程圖中標註對稱直徑時, 系統會預設將尺寸對齊。
如覺得這樣看起來不方便的話,也可以選擇讓Solid Edge, 自動將尺寸交錯排列。
Solid Edge 工程圖環境中, 當需要產生零件明細表(BOM)時。
可以讓Solid Edge 依零件明細表內容,自動調整其高度。
當使用者在Solid Edge順序建模 首頁中選擇【草圖】並指定草圖繪製平面後,將會進入【草圖環境】中