
Solid Edge 鈑金折彎凸起(擠料)裂口
折彎加工時可能會有擠料(凸出)的問題,
在軟體上無法表示出來,
但在實際折彎加工就會有這樣的狀況。
Solid Edge 中要如何做設定在折彎凸出(擠料)的位置做一個裂口,
並且在展平後的鈑金做切割,可以少一個工法,
就是透過 Solid Edge 鈑金模組的折彎凸起裂口。

折彎加工時可能會有擠料(凸出)的問題,
在軟體上無法表示出來,
但在實際折彎加工就會有這樣的狀況。
Solid Edge 中要如何做設定在折彎凸出(擠料)的位置做一個裂口,
並且在展平後的鈑金做切割,可以少一個工法,
就是透過 Solid Edge 鈑金模組的折彎凸起裂口。

Solid Edge 同步建模環境中已經完成的特徵,
要鏡射到模型的另一側,
可以使用【鏡射】特徵,
以下說明同步建模中,
【鏡射】特徵的操作步驟。

Solid Edge 2023 的孔選項中加入新的左旋螺紋方向選項,
預設為右旋螺紋。
為了方便辨識與註記,
【標註】功能中的【符號和值】選項裡也添加了代碼【%LH】,
用於顯示左旋螺紋的 LH 符號。

Solid Edge 按表陣列的指令是用(X,Y)來定義位置,
無法選擇( X , Z )或( Y , Z )平面來做設置,
所以當我們需要透過按表陣列來陣列四個邊,
但平面卻不是( X , Y )平面時,
使用者該如何操作?

在 Solid Edge 草圖繪製中,
為了確保輪廓為草圖可以完成草圖封閉並完成特徵建立,
可以在草圖環境中使用封閉草圖指示符指令,
啟用後草圖的內部區域將著色。
透過草圖的封閉顏色來判斷在離開草圖環境時,
草圖顯示為已塗色或表示為已封閉。
輪廓為開放時,草圖區域將不會著色,
表示端點沒有正確建立連線關係,
以此判斷草圖封閉的結果。
著色的顏色可以在Solid Edge選項中的顏色修改。

在組立環境中,
若想要將零件透過複製元件的指令來放置到鈑金件上,
一般的鈑金的組立是可以正常的運作。
但如果想要透過蝕刻的方式當作定位點,
在 Solid Edge 中,
鈑金的蝕刻功能,在組立件裡是被當作草圖,
要如何建立且能夠被陣列的草圖呢?

錐形零件因為其中一端是尖點,
在 Solid Edge 畫錐形零件,
我們只要用【草圖】特徵,
分別畫一個「點」,
以及畫一個錐形的截斷面草圖,
就可以使用【舉昇】特徵,
直接畫出錐形零件。